Black Shark Den utilise les frameworks MOOSE Ops.CTLD et Ops.CSAR pour gérer le transport de troupes et la logistique. Si vous n'êtes pas familiers avec ce système, il s'utilise au travers du menu radio de DCS. Vous pouvez charger differents types de troupes dans la section troops transport. Vous pouvez également obtenir differentes caisses qui peuvent êtres “construites” en structures ou véhicules à votre destination. Ops.CSAR crée automatiquement un pilote qui peut être exfiltré après un crash ou une éjection d'un appareil ami. Les hélicoptères comportant des sièges passagers peuvent transporter un nombre limité de ces pilotes et les ramener a l'aéroport ou FARP le plus proche.
Une opération CSAR est relativement intuitive à éffectuer. Quand un appareil ami s'écrase, un pilote à exfiltrer est créé. Une balise lui sera associée sur laquelle vous pouvez vous diriger en utilisant votre ADF à bord et apparaîtra comme une unité d'infantrie sur la carte F10.
Pour exfiltrer un pilote, volez simplement vers sa position et atterrissez à proximité. Le pilote courra alors vers votre appareil et y montera tant que vous avez au moins un siège passager de libre. Vous pouvez aussi maintenir un vol stationnaire au dessus du pilote pour le récuperer.
Une fois le pilote à bord, atterrissez sur n'importe quelle FARP ou aéroport ami et il débarquera automatiquement.
Dans votre menu radio, allez a F10.Other puis CSAR menu:
LIST ACTIVE CSAR: Liste tous les pilotes CSAR attendant un sauvetage, inclus leur azimuth, distance et fréquence ADF.
CHECK ONBOARD: Verifie si vous avez déjà des pilotes CSAR à bord.
REQUEST SIGNAL FLARE: Déclenche une fusée éclairante au dessus du pilote CSAR le plus proche.
REQUEST SMOKE: Déclenche un fumigène à la position du pilote CSAR le plus proche.
Pour récupérer des caisses ou des troupes avec CTLD, vous aurez besoin d'être dans une zone de ramassage. Ces zones sont typiquement marquées dans le briefing du serveur ou de la mission à laquelle vous participez donc assurez vous d'avoir cette information en main quand vous avez besoin de trouver des resources logistiques.
Si vous êtes dans une zone de ramassage, vous avez la possibilité de charger directement des troupes dans votre appareil. Vous pouvez egalement demander que des caisses vous soient ammenées. Elle apparaitront devant votre hélicoptère et vous pourrez en charger autant que ce que votre appareil peut supporter.
Si vous déchargez des troupes dans une zone de ramassage, elles n'apparaitront pas au sol mais seront “consommées” par la zone en tant que “returned to base”.
HELO WORLD UTILISE LA STRUCTURE CTLD/CSAR CONSTRUITE SUR LES FRAMEWORKS MOOSE OPS.CTLD ET OPS.CSAR. LES HELICOPTERES DE TRANSPORT DOIVENT ETRES FAMILIER AVEC CE SYSTEME AFIN DE POUVOIR CONDUIRE DES OPERATIONS DANS LES ACTIVITES QUI LE DEMANDE. IL EST FORTEMENT RECOMMANDE QUE VOUS LISIEZ LE GUIDE CI DESSOUS, MEME DANS LE CAS OU VOUS ETES FAMILIER AVEC UN CTLD/CSAR D'UNE AUTRE COMMUNAUTE DCS.
ZONES DE RAMASSAGE CTLD DISPONIBLE | |
---|---|
AERODROME | ZONE |
KIRYAT SHMONA | LES DEUX RAMPES |
NAQOURA | TOUS LES HELIPADS |
GAZIPASA | RAMPE PRINCIPALE |
LHA-1 TARAWA | PONT |
HMS INVICIBLE | PONT |
ALL FARPS | A PROXIMITE DE LA FARP (SEULEMENT APRES DEPLOIEMENT DES FARP SUPPLIES) |
Le coeur de CTLD; c'est le transport de troupes. Une large sélection de groupes d'infantrie est disponible pour le transport dans CTLD et peut varier en fonction du serveur ou de la mission dans laquelle vous êtes. La quantité de troupes que vous pouvez transporter est limitée par le nombre de sièges disponibles dans votre hélicoptère. Si vous recuperez un nouveau groupe de troupes depuis le menu LOAD, vous devez avoir suffisamment de sièges pour le GROUPE ENTIER. Vérifiez tout le temps le paragraphe dédié aux limitations de chaque appareil pour plus d'information.
Dans votre menu radio, allez dans F10.Other > CTLD > Manage Troops:
LOAD TROOPS: Cette page vous permet de charger de nouveaux groupes depuis la zone de ramassage.
DROP TROOPS: Cette page vous permet de déployer les troupes sur le terrain où de les décharger dans une zone de ramassage.
EXTRACT TROOPS: Cette option vous permet de charger toute unité d'infantrie présente dans un rayon de 200 mètres de votre hélicoptère.
ELEMENT DU MENU | CONTENU | POIDS TOTAL | ROLE |
---|---|---|---|
Anti-Tank x4 | 4x Infantry RPG-16 | 800 kg | Anti-tank |
Anti-Air x4 | 4x Stinger MANPAD | 800 kg | Anti Aérien |
Infantry x8 | 8x Infantry M4 | 800 kg | Capture de secteurs |
Infantry x16 | 16x Infantry M4 | 1600 kg | Capture de secteurs |
ANGLICO x1 | 1x ANGLICO unit | 150 kg | Demande d'artillerie |
JTAC x1 | 1x JTAC unit | 150 kg | Marque et illumine les cibles ennemies |
Zodiac | 1x Armed Speedboat | 1200 kg | Mission plateformes petrolières |
En plus des troupes, CTLD permet également le transport logistique de caisses. Ces dernières peuvent être chargées en interne ou sous élingue. Les hélicoptères sont limités en poids et volume pour le transport interne de caisses donc assurez vous de connaître votre appareil avant d'utiliser cette fonction. Il existe deux types de caisses. La caisse standard qui peut être utilisée par la mission pour executer certaines tâches et l'équipement qui permet un deploiement sur le terrain de groupes spécialisés.
Dans votre menu radio, allez dans F10.Other > CTLD > Manage Crates:
LOAD CRATES: Cette option vous permet de charger les caisses au sol dans votre hélicoptère.
GET CRATES: Dans la zone de ramassage, cette option fera apparaître les caisses de votre choix devant votre hélicoptère.
DROP CRATES: Décharge toutes les caisses que vous transportez devant votre hélicoptère.
BUILD CRATES: Deploie le contenu des caisses (équipement seulement). Cela prend 20 secondes. Il est recommandé de sortir de la zone avant que la construction ne soit terminée!
Si vous transportez sous élingue un équipement demandant plusieurs caisses, vous aurez besoin de la charger en interne après votre atterrissage, puis de la décharger avant d'éssayer de les “construire”. Il est recommandé d'atterrir à distance de la zone où vous voulez construire afin de faciliter le chargement interne.
ELEMENT DU MENU | CONTENU | NB DE CAISSES | POIDS DE CHAQUE CAISSE | ROLE |
---|---|---|---|---|
HMMWV TOW (2x) | 1x HMMWV w/ TOW | 2x | 1300 kg | Véhicule ATGM |
HMMWV MG (2x) | 1x HMMWV w/ M2 Browning | 2x | 1000 kg | Véhicule MG |
ARMOR AMMO (1x) | 1x M939 | 1x | 1500 kg | Réapprovisionne les blindés amis dans l'AO |
ARMOR DEPOT (x4) | SUPPLY DEPOT | 4x | 1500 kg | Point de spawn pour blindés amis |
FARP SUPPLIES (2x) | FARP SUPPLIES | 2x | 1500 kg | Crée une FARP pour spawn/réarme/ravitaille et CTLD |
CTLD FOB (6x) | FOB + FARP | 6x | 1500 kg | Crée une FOB pour CTLD et une FARP pour hélicoptères |
Pas nécessairement lié au transport, CTLD ajoute quelques outils spécifiques à votre appareil que vous pouvez utiliser sur le terrain: Dans votre menu radio, allez dans F10.Other > CTLD > Smokes, Flares, Beacons:
SMOKE ZONES NEARBY: Cette option place un fumigène sur la zone de ramassage la plus proche si vous n'arrivez pas à la trouver.
DROP SMOKE NOW: Ce menu offre des fumigènes de différentes couleurs que vous pouvez larguer (du sol ou en vol) depuis votre position courante.
FLARE ZONES NEARBY: Cette option tire une fusée éclairante depuis la zone de ramassage la plus proche si vous n'arrivez pas a la trouver la nuit.
FIRE FLARE NOW: Tire une fusée éclairante depuis votre position courante.
DROP BEACON NOW: Largue une balise ADF depuis votre position courante. La batterie de la balise dure 2 heures puis la balise s'arrête d'émettre.
Une fonction spécifique à BlackSharkDen offre la possibilité de diriger les troupes débarquées en utilisant les marqueurs de la vue carte F10 Cela donne au pilote un contrôle sur ses troupes déployées sans avoir à passer par le module Combined Arms. Pour ceci:
La quantité de troupes et de caisses vous pouvez charger dans votre appareil est limité sur la base des capacités de votre appareil.
APPAREIL | TROUPES MAX | CAISSES MAX | POIDS CAISSES MAX |
---|---|---|---|
UH-1H | 10X | 1X | 3000 kg |
UH-60L | 12X | 1X | 4000 kg |
Mi-8 | 24X | 2X | 8000 kg |
Mi-24P | 6X | 1X | 2000 kg |
SA342M or L | 2X | 0X | N/A |
Il existe 2 types d'unités spéciales disponibles dans les missions et serveurs BSD:
Une unique unité qui marquera et illuminera les cibles ennemies qu'il a en ligne de mire. Utilise le code laser 1688. Il est possible de tirer un hellfire sur ce qu'il illumine. L'unité JTAC illumine toute cible jusqu'a 10km de sa position.
Une unique unité qui s'interface avec les systeme ARTY/ANGLICO. Ceci est un système relativement complexe qui lance une attaque d'artillerie ou de missiles de croisière depuis un navire afin de détruire indirectement des cibles ennemies. Regardez la video YouTube Video pour les instructions sur comment utiliser cette fonction.